トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月24日 > D4nJhJ7c

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2

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【3Dゲームエンジン】Unity 2
679 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/24(木) 03:23:24.08 ID:D4nJhJ7c
自分の感想だと、プログラムスキルが高くてデザインできない人よりも、むしろ、デザインが得意でプログラムスキルは高くないって人のほうが、Unity使ってゲーム作るのに向いてる気がする。

なんつーか、コーディングあまりしなくていいんだよな。1から組むことを考えればだけど、ほんとちょろっと書けば動くし。でも絵を用意しないとゲームとして成立しないし、プログラマにはそっちの方がネックだ。

【3Dゲームエンジン】Unity 2
680 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/24(木) 03:27:07.78 ID:D4nJhJ7c
言語なら、VBAも入れていいんじゃないか。
つか、C/C++と、C#やJavaあたりのオブジェクト指向バリバリの言語と、一つPerlあたりのスクリプトが使えればあとは大体似たようなもんだよな。アセンブラはちょっと違うが



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