トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月23日 > fT11h5WV

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

書き込みレス一覧

四次元ゲーム作らないか??
375 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/23(水) 08:09:42.66 ID:fT11h5WV
失礼な!
昔からDLL利用はできるよ
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
704 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/23(水) 12:37:48.06 ID:fT11h5WV
>>703
同感

メインウエポン:通常弾
サブウエポンA:ためうち→レベルアップで波動砲のサイズを拡大
サブウエポンB:拡散ショット→レベルアップで拡散方向を増加
サブウエポンC:ホーミングミサイル→レベルアップでミサイル数を増加

とかで、それぞれ個別にボタン設定やレベルアップ設定できたらいいな
四次元ゲーム作らないか??
376 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/23(水) 12:39:47.58 ID:fT11h5WV
>●VBからは、VBのプロジェクトホルダにDLLをコピーしておき、標準モジュールで
>Option Explicit
>’Declare Function Tasu Lib "C:\Documents and Settings\makedll.dll" (ByVal a As Long, ByVal b As Long) As Long ’OSの種類によって完全パスが必要な場合があります。
>Declare Function Tasu Lib "makedll.dll" (ByVal a As Long, ByVal b As Long) As Long
>と定義して、適当なイベントハンドラで
>Private Sub Command1_Click()
>MsgBox Tasu(10, 100)
>End Sub
>と呼びだせれば成功です。


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