トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月22日 > vbrrUby3

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
プログラミング初心者がゲーム作る

書き込みレス一覧

SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
685 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/22(火) 00:14:32.33 ID:vbrrUby3
面倒ならあきらめろ
プログラミング初心者がゲーム作る
893 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/22(火) 00:19:46.63 ID:vbrrUby3
2Dゲームでは加減乗除、剰余、ビット演算、三角関数が使えれば十分

SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
687 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/22(火) 02:53:30.07 ID:vbrrUby3
編隊のキャラクタに設定するスプライトって常駐スプライトに設定しておかないと
編隊でキャラクタが表示されないのか?
キャラが真っ白四角になってしまう


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