トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月22日 > 57t3hdkY

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

書き込みレス一覧

SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
684 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/22(火) 00:08:01.27 ID:57t3hdkY
最大発射数と最小発射数ってスクリプトでやるの面倒じゃないですか
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
690 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/22(火) 10:24:07.57 ID:57t3hdkY
>>686
最大発射数は弾ごとに射出時にシステム変数に足していって消えるときに引く
一定数以上だと弾でない、ような親構造作ればいいかな
最小発射数はどうするかイメージできない…



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