- ロックマン8をFC風にリメイク Part8
277 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 01:39:32.65 ID:Y23TS2Ag - >>276>>268
プレイしてやってる風だな 何様なんだよ
|
- ロックマン8をFC風にリメイク Part8
282 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 12:58:13.83 ID:Y23TS2Ag - >>281
そういうこと
|
- ロックマン8をFC風にリメイク Part8
286 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 17:06:39.26 ID:Y23TS2Ag - Mapやろうって名無しは居ないのか??
|
- アクションゲームツクール総合■9
194 :名前は開発中のものです。[]:2011/03/21(月) 17:56:01.48 ID:Y23TS2Ag - 購入したら本体がバージョン1.00でした。
いつ、どこで買っても製品版はバージョン1.00なんですか?
|
- ロックマン8をFC風にリメイク Part8
289 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 18:14:18.04 ID:Y23TS2Ag - Mapやってみようかな
でもWikipediaのパレット解説には雑魚やボスキャラしか無いですよね? Mapのパレットを作る上で気を付けることはなんですか?
|
- ロックマン8をFC風にリメイク Part8
290 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 19:08:36.15 ID:Y23TS2Ag - すみません
Mapチップの解説ありましたね
|
- アクションゲームツクール総合■9
197 :名前は開発中のものです。[]:2011/03/21(月) 21:00:07.76 ID:Y23TS2Ag - >>195>>196
ありがとうございます。 ところでマニュアルを始めて読んだのですが これってRPGツクールと違ってユーザーはエディタに沿って制作することしか出来ない仕様なんですか? ネットで見かけるアクションツクール作品の中には 明らかにエディタの限界を超えた内容のゲームが見受けられるのですが。。
|