トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月21日 > 0w1yUp4e

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/78 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000002000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

書き込みレス一覧

四次元ゲーム作らないか??
373 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 18:42:20.86 ID:0w1yUp4e
対戦用のチェスなら、インターフェイスを用意するだけだから、グラフィックの素材が揃ってるんだったら、Visual Basicとかでも十分いけるんじゃ?
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
681 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/21(月) 18:45:56.61 ID:0w1yUp4e
>>680
画面内に存在するショットの総数だから、ショットの種類毎に設定するべきで良いんじゃないの?

それとも、ショットを構成する弾の種類毎に設定したいということかな?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。