- シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
820 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/16(水) 16:42:56.04 ID:dhOIWg0P - ・ベタ書きしてswichとifで分岐
・クラスのポインタで分岐 ・関数のポインタで分岐 ・スクリプトを外部から読み込み ・クラスに全てまかせて毎回New,Delete キャラの定義の仕方ってどうするのがいいの?
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821 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/16(水) 16:44:37.10 ID:dhOIWg0P - swich→switchでした。
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