- DXライブラリ 総合スレッド その7
939 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/15(火) 03:26:20.84 ID:DqTTW319 - これ関係ないキーまで256回もチェックするのが気になるのだが
256回程度じゃ問題ないという考えなのか あとその上の奴は4塊目 普通 else if(left_key_state == RELEASE && right_key_state == PUSH) { press_key = RIGHT_KEY; } else if(left_key_state == RELEASE && right_key_state == RELEASE){ press_key = NONE; } 入れるもんじゃないのか もしそうするとその次の if(left_key_state == PUSH && right_key_state == PUSH) も else だけで済むでしょう それとその後の if(left_key_state == PUSH && old_left_key_state == RELEASE){ press_key = LEFT_KEY; } if(right_key_state == PUSH && old_right_key_state == RELEASE){ press_key = RIGHT_KEY; } だが left_key_state == PUSH && 、right_key_state == PUSH && いるかね こまけえこたあいいんだよ?
|
- DXライブラリ 総合スレッド その7
941 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/15(火) 09:09:53.01 ID:DqTTW319 - 普通はGetHitKeyStateAll使うってのは言おうとしたけどやめたんだ
あと安価付けるの照れ臭いんだ 察してくれよw 4塊目ってのは言い方が思い付かなかったんだから分かるだろと思って俺が勝手に作ったんだよ 分かるだろ?w まあ何か言い方はあるんだろうけどすぐに思いつかなかった まあそれだけのことだw 明示的にわざと書いてとは言うがこの場合は書かなくても分かると思ったんだよ まあ人それぞれだろうが 全部のキーを使わないと汎用性ないだろとは言うがだからといって256個も使うわけねえだろって思ってw 大体方向キーとボタン数個だけだろ、使うとは言っても いくら汎用性がないとはいえ調べる必要ない奴の方が圧倒的に多いのに256個もチェックする必要があるかねって思っただけw
|
- DXライブラリ 総合スレッド その7
943 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/15(火) 09:14:29.72 ID:DqTTW319 - だから
> if(left_key_state == PUSH && right_key_state == PUSH) も else だけで済むでしょう は置いといてもだ > if(left_key_state == PUSH && old_left_key_state == RELEASE){ press_key = LEFT_KEY; } > if(right_key_state == PUSH && old_right_key_state == RELEASE){ press_key = RIGHT_KEY; } の > left_key_state == PUSH && 、right_key_state == PUSH && はすぐ上に同じ条件があるんだからいるかね?って思っただけ まあ別に大した問題ではないんだけどねw それでも細かい俺は気になったの 細かいこと気にし過ぎ?w
|
- DXライブラリ 総合スレッド その7
947 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/15(火) 10:12:36.70 ID:DqTTW319 - >>945
今回は敢えて言う必要ないかなと思っただけだよ レスしねえなら最初っからすんじゃねえカス
|