- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
398 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 02:21:18.26 ID:jWhijRYx - ここってもっと技術寄りなスレだと思ってた
|
- OpenGL
484 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 02:32:09.54 ID:jWhijRYx - OpenGLでFPSの固定のしかたがわからないんですが,
どなたか教えてもらえないでしょうか? DirectXに慣れているので, Idleのコールバックや描画のタイミングが制御できない点に手を焼いてしまっています. 参考になるサイトや書籍があれば教えていただけると助かります. あと,板ポリゴンにテクスチャはった途端,描画に1秒近くかかり始めたのですが... こっちはもうちょっと自分で追ってみます.
|
- OpenGL
487 :484[sage]:2011/03/14(月) 20:21:19.59 ID:jWhijRYx - >>485
ありがとうございます.試してみます. ちなみに486は私じゃないです.
|