トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月14日 > jWhijRYx

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名前は開発中のものです。
484
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
OpenGL

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
398 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 02:21:18.26 ID:jWhijRYx
ここってもっと技術寄りなスレだと思ってた
OpenGL
484 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 02:32:09.54 ID:jWhijRYx
OpenGLでFPSの固定のしかたがわからないんですが,
どなたか教えてもらえないでしょうか?

DirectXに慣れているので,
Idleのコールバックや描画のタイミングが制御できない点に手を焼いてしまっています.

参考になるサイトや書籍があれば教えていただけると助かります.

あと,板ポリゴンにテクスチャはった途端,描画に1秒近くかかり始めたのですが...
こっちはもうちょっと自分で追ってみます.
OpenGL
487 :484[sage]:2011/03/14(月) 20:21:19.59 ID:jWhijRYx
>>485
ありがとうございます.試してみます.

ちなみに486は私じゃないです.




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