トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月14日 > JtEjv+lB

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名前は開発中のものです。
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか

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おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
278 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 14:11:04.99 ID:JtEjv+lB
hspはじめました。愚痴になりますが
redrewとかbuffaとかで一発で画面作れるの大変便利でwinapiに比べたら
煩雑な作業が少なくていいと思います
ただ・・・構造体がなくif else文の奇天烈さ 使いにくさ (マルチステートメントが必要)
swbreak(breakでいいじゃん) 等 ちょっと驚いてます
情報量が多くなるにつれて帰って複雑になるのでラベルも必要ない
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
279 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 14:15:03.58 ID:JtEjv+lB
redrewじゃなくてスクリーンの間違いです
批判麦価ですけどこんな日本語の拙い俺でも
キャラクターを動かすぐらいのことはできるようになったのでうれしくて連レスしちゃいました
終わり
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
281 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/14(月) 22:03:04.92 ID:JtEjv+lB
関数defcfuncと命令deffuncの違いがわかりません・・・
c言語風にプロトタイプ宣言の後書いたんですけどエラーが出て動きません
もういいやわけわかんない・・・なんでわざわざ分けたんだ?
モジュールもわかりにくいし
普通にvc++とdxでゲーム作ります
さようなら


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