- 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】
703 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 10:40:09.51 ID:eboFJnYx - 地形の生成は中点変位法です。
地形生成としては一般的なアルゴリズムなので、 >>689 で案内されているリンク先が参考になります。
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- 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】
704 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 16:12:37.37 ID:eboFJnYx - 控えめに、雪っぽいテクスチャを張ってみました。
ttp://amadela.web.fc2.com/misc/mountain3.png >>701 試しに雪原と岩肌のテクスチャを用意して、三角形の傾斜を基準に切り替えてみたら、 三角形の海苔がかかったふりかけご飯みたいになったので、ペンディング中です。 雪山の表現をするためには、単純に斜面の方向で塗り分けるのではなくも、 真面目に積雪、吹き溜まりのシミュレーションをしないといけないような気がします。
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- クムドールの剣
199 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 20:45:18.94 ID:eboFJnYx - プレイヤーの移動操作は、
・「スペース」…プレイヤーの方向を90度時計回りにまわす ・「F」…プレイヤーの方向に1マス前進する でしたよね?(プレイ動画冒頭に説明あり) 「J」を押すとメニュー画面に入れるようですが、 カーソル移動、決定、キャンセルは、どういう操作でしょうか? 所持品の使用画面も、8行4列からの選択もF,J,スペースだけで どうやって操作するか、詳しく知る人いたら教えてください。
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