トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月13日 > eboFJnYx

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/90 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000100010003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】
クムドールの剣

書き込みレス一覧

【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】
703 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 10:40:09.51 ID:eboFJnYx
地形の生成は中点変位法です。
地形生成としては一般的なアルゴリズムなので、
>>689 で案内されているリンク先が参考になります。

【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】
704 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 16:12:37.37 ID:eboFJnYx
控えめに、雪っぽいテクスチャを張ってみました。
ttp://amadela.web.fc2.com/misc/mountain3.png

>>701
試しに雪原と岩肌のテクスチャを用意して、三角形の傾斜を基準に切り替えてみたら、
三角形の海苔がかかったふりかけご飯みたいになったので、ペンディング中です。

雪山の表現をするためには、単純に斜面の方向で塗り分けるのではなくも、
真面目に積雪、吹き溜まりのシミュレーションをしないといけないような気がします。
クムドールの剣
199 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 20:45:18.94 ID:eboFJnYx
プレイヤーの移動操作は、
・「スペース」…プレイヤーの方向を90度時計回りにまわす
・「F」…プレイヤーの方向に1マス前進する
でしたよね?(プレイ動画冒頭に説明あり)

「J」を押すとメニュー画面に入れるようですが、
カーソル移動、決定、キャンセルは、どういう操作でしょうか?

所持品の使用画面も、8行4列からの選択もF,J,スペースだけで
どうやって操作するか、詳しく知る人いたら教えてください。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。