- ゲームエンジン総合スレ★2
416 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 00:31:13.05 ID:AadNVaQv - 業務アプリ等なら実際の仕事内容から推測して
かなり仕様が限定されるし無理な変更依頼があっても 理論的に説得し回避することもできる。 しかしゲームは機能的に明確な目的がなく趣味の世界で なんでもあり、仕様の根拠が主観。ゆえに後でどう転ぶか わからない上に主観で物言う奴は理論で説得できない。 ソフト開発においては最悪ともいえる条件だろう。
|
- ゲームエンジン総合スレ★2
418 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 00:57:11.25 ID:AadNVaQv - ゲームはプレイヤーを楽しませるために色々とユニークな
ものを作らなくちゃいけない。いわば特殊なものの集合体。 だから何よりもプログラミング上の自由度が高くなければいけない。 ゲームのシステム化が難しいのは、システムで枠組作っ ちゃうとそれから逸脱したユニークなものが作りにくくなる からなのであるよ。
|
- ゲームエンジン総合スレ★2
422 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/13(日) 10:40:22.07 ID:AadNVaQv - アイディアをプログラムで表現するのがゲームなので
アイディアがユニークならその表現であるプログラムも ユニークなのです。しかもそのアイディア主観で変わる から予想が困難。
|