- ゲームエンジン総合スレ★2
377 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 19:53:46.71 ID:w6xpT0ej - >>358
意味分からん。 そう思うならクラスを使わなきゃいいだけなんじゃ… C++は便利なCを内包した言語ですよ? ランタイムのサイズがどうとかいうのなら、まあ分からないでもないが。
| - ゲームエンジン総合スレ★2
382 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 22:54:49.09 ID:w6xpT0ej - 言語なんか適材適所でいいとは思うけれども、
CでC++の言語仕様と同じことをやろうとするとC++よりも大抵は遅いと Scott Meyers先生が仰ってるぞ…
|
|