トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月10日 > LV/Xv7hB

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
C++でRPGゲームを作成する

書き込みレス一覧

C++でRPGゲームを作成する
789 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 00:26:00.17 ID:LV/Xv7hB
>>787
はい、試しました
C++でRPGゲームを作成する
790 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 00:29:26.99 ID:LV/Xv7hB
>>788
DirectXは9.0cで作ろうと思っているので、ちょうど良いです

自分はもっとオールドタイプですね
MSXの頃にプログラムしてたので、Windows環境はさっぱりです
まあVC++が吐き出すWin32APIの雛形くらいは理解できますが
C++でRPGゲームを作成する
794 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 00:52:43.01 ID:LV/Xv7hB
>>791-792
できました

ちなみにどんな環境でコンパイルしてるんですか?
自分はVisual C++ Express 2010でやってます
C++でRPGゲームを作成する
796 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 00:57:21.06 ID:LV/Xv7hB
>>795
そこまで出来ました

ProcとSCREEN_WとSCREEN_Hが定義されていないので
エラーになりますね
C++でRPGゲームを作成する
800 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 01:14:43.71 ID:LV/Xv7hB
>>798-799
できました
LRESULT CALLBACK WINDOW::Proc〜の行で
同じパラメーターの型で静的な、または動的なメンバー関数をオーバーロードできません。
とのエラー

C++でRPGゲームを作成する
802 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 01:25:17.77 ID:LV/Xv7hB
>>801
できました
C++でRPGゲームを作成する
804 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 01:36:52.24 ID:LV/Xv7hB
>>803
syncが再定義でエラーになりますね
以前にbool変数として定義されていますが
C++でRPGゲームを作成する
808 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 01:51:46.72 ID:LV/Xv7hB
>>807
そこまでできました

peekもpublicになりますか?
今のままだと静的関数なんでアクセスできないですけど


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