- ゲームエンジン総合スレ★2
381 :名前は開発中のものです。[]:2011/03/10(木) 22:47:50.00 ID:F7SGGM/H - Cでも自主規制によってC++と同様のことができるので
両者の違いは言語仕様で制御されてるか否かである。 自主規制であれば無理な仕様変更でもルールを破る という必殺技が出せるが言語仕様で括られてると どうしようもない。
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383 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/10(木) 22:58:23.95 ID:F7SGGM/H - オブジェクト志向は継承が便利に使える状況でないと
あんまりメリット無いが、ゲームの雑多な要素をクラス化 継承とかやると組み換えが激しいのですぐカオス化する。 そういうのにはあんまり向かないわな。
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