- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
543 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/09(水) 02:22:59.40 ID:TraKjIUs - >>539
名前って言ったら名前だが、アイテム名も名前(オリジナルアイテムを作って命名など)だし、技名も名前(オリジナル技能ry)だし ないとは思うが実はペット命名システムとかそういう可能性もあるから一応確認しといた
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
550 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/09(水) 13:22:35.61 ID:TraKjIUs - >>545
うん、その可能性もあるから認識違いが起きないように確認したんだ プログラムは詳しくなくていいけど、日本語は分かるよね 回復と自動回復効果なら、>>547の言うように自動回復のステ異常付与で両立できる 回復と攻撃を同時にとかとなると面倒くさいが、俺なら多分アイテムから技能を呼ぶ際にフラグを仕込んどいて、複数技能を参照させるようにする
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
552 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/09(水) 20:07:42.04 ID:TraKjIUs - >>551
ピクチャ→お手軽ウインドウ([4]の方)のファイル指定に↓を入れる 今のところは隠し機能扱いかもしれん <GRAD[XorY]-rgb-rgb>:グラデ(各色値は0-9まで?) <LINE>:線 <SQUARE>:方形 <CIRCLE>:円 <TRI-[LEFTorRIGHTorUPorDOWN]>:三角 <図形>FRAME:枠だけ表示
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