- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
547 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/09(水) 04:29:24.86 ID:I8W2GjCA - むしろ有益なレスを見逃してる気がするけども
>>545 状態異常を工夫すれば色々出来るらしいから 多分微量ずつ回復は出来るんじゃないかな。 回復状態があと何回で消失するかを判定するとか。 あと最近基本システム触ってないんで忘れたけど 少なくとも改造すれば複数効果も出来るぜ。
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- 正直、コミックメーカーって、どうよ?
555 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/09(水) 04:34:33.34 ID:I8W2GjCA - >>551
うーん、やっぱり実際にやってみるのがいいかもね。 自分もAIの練習をかねて会話ゲームでも妄想してみるかな。 組み込むまでいくか怪しいけど、パターンとか考えてみると面白そう。
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- 正直、コミックメーカーって、どうよ?
557 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/09(水) 19:26:42.38 ID:I8W2GjCA - 学習機能をつけるとはレベル高いな……。
「トマトが出たときに、トマトと赤が関連づけされてれば赤を連想」みたいな 連想回路をたくさん作っておいて、毎回チェックするって手はどうだろう? 複数のものを連想する場合はそれをどう結果に生かすかだけど 「連想したものを返す(文章表示)」とかだけなら 一つ一つ判定して出す方法でいけそうな気がする。
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