- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
148 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/08(火) 06:02:37.63 ID:yDU6ZQlV - 138だけど>>137のもう少しマシなのを作ったよ
と思ったけどコード書いたら規制かかった…まんどくせ やってることだけ書くと、 1.ポーズ変数を作る 2.ポーズになる直前の画面をキャプチャしてスプライトとして登録・描画 3.ポーズになってたら自分以外のインスタンスを非アクティブ化 4.ポーズ解除したらさっきの登録したスプライトをメモリから削除 これだけ!あとは自分でなんとかしてくれ!
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150 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/08(火) 06:26:27.34 ID:yDU6ZQlV - sprite_create_from_screenってレジストだけだっけ?
ならそれだけ省いて、instance_deactivate_all(1)を使ってDrawイベントでボーズ中の画面を出すとかどうだろう ゲーム画面だしたままにしたいならそれじゃ不満かもしれないけど
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