トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月06日 > WOiCVddf

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名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

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四次元ゲーム作らないか??
339 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/06(日) 11:56:06.00 ID:WOiCVddf
例えば、4x4x4x4なら、

4x4を縦に4枚分並べて、4x4x4の3次元にして、
縦に並んだ4x4x4を横に4枚分並べて、4x4x4x4の4次元にしたら?

横に並べる際は、列ごとに色を変えたら見やすいだろうな
四次元ゲーム作らないか??
340 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/06(日) 11:59:49.41 ID:WOiCVddf
Zillions of Gamesはすごいな、フリーでいろんなゲームがアップされている

初めから入っているゲームにルールファイルを適用するだけで、ローカルルールを設定したり、
変則チェス・変則将棋ができたりする

AIも搭載しているから、1人でもCOMP戦ができるし

3次元チェスや3次元将棋、4次元チェスなんかもフリーのルールファイルで出ているな

本体側を無料で配布しているのが、またすごい
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
567 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/06(日) 12:02:00.49 ID:WOiCVddf
チマチマ作成している人は、フォルダをコピー→フォルダ名を製作日に変更でOK
ある意味、復元ポイント的な使い方ができるよ
何が変わったかをメモ帳に書いて保存して、同じフォルダへ入れておくと混乱しない
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
568 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/06(日) 12:06:30.11 ID:WOiCVddf
SBが製作ツールとして機能拡張されていくほど、作成される実行ファイルの処理負担が増えていくのかな?

ファイル実行にランタイムを使用しない構造だから、実行ファイルの処理速度の安定性が確保されていない?

実行ファイル作成時に、使用していない機能をoffにしてコンパイルすることで軽量化を図れるような仕組みが必要か・・・
四次元ゲーム作らないか??
341 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/06(日) 14:50:48.70 ID:WOiCVddf
http://www.chessvariants.org/index/external.php?itemid=hyperchess-zog

4x4x4x4のチェスを発見!!


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