トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月03日 > aGJa1d3O

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名前は開発中のものです。
ゲームエンジン総合スレ★2

書き込みレス一覧

ゲームエンジン総合スレ★2
182 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 02:21:49.76 ID:aGJa1d3O
>>179
本当にサポートできるだけの実力あるの?w
いや、疑うわけじゃ無いけどさw

そこまで言って金をとるからには、相当の覚悟が必要だぜ?
しかも安くない価格だしw
ゲームエンジン総合スレ★2
195 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 21:22:08.29 ID:aGJa1d3O
プログラム系でアフィは儲からんぞ
ゲームエンジン総合スレ★2
200 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 21:51:59.22 ID:aGJa1d3O
>>198
それは相当レベル高い人から見た意見じゃないの?
初心者なら、なんらかの参考になるんでは

ところで、これってC#からDirectXにどうやってアクセスしてるの?
XNA?
ゲームエンジン総合スレ★2
202 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 22:04:12.59 ID:aGJa1d3O
Managed DirectXかw

もう開発終了したライブラリを使うのはどうなんだという気がしないでもない


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