トップページ > ゲ製作技術 > 2011年03月03日 > 9izXx4AI

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その7

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DXライブラリ 総合スレッド その7
851 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 21:36:34.77 ID:9izXx4AI
DXライブラリでも、ちゃんと作れば状態遷移を行って帰ってきても1バイトたりとも増えないの?
メニュー画面からゲーム画面に行って帰ってくるとメモリ使用量が増えてるんだけど。
ちゃんと各画面において終わる時にInitGraphとInitSoundMem呼んでるしのに。
ファイル読み込み関連はLoadGraphとLoadDivGraphとLoadSoundMemしか使ってないからこれで大丈夫のはずなんだが。
fopenも使ったけどちゃんとfcloseしてるし。mallocの類は全く使ってない。
DXライブラリ 総合スレッド その7
853 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 21:55:06.60 ID:9izXx4AI
最小化すると正しい値が出るの?
やってみたけどやっぱ上がったものは上がったままだなぁ。
DXライブラリ 総合スレッド その7
856 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 23:35:35.10 ID:9izXx4AI
じゃ、じゃあやっぱ気にしなくていいってことかな……うん。
DXライブラリ 総合スレッド その7
858 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/03/03(木) 23:59:37.80 ID:9izXx4AI
えー……じゃあやっぱ原因探さないとな。ありがとう。


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