- ■ ゲーム製作技術板自治03
260 :karasu// ◆eJlUd9keO2 []:2011/02/28(月) 00:19:11.71 ID:6r7N3lJa - )))
('ω')緩和くん 嫌われてさびしくなったのかお? 仲直りしてもいいお?
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- プログラミング初心者がゲーム作る
671 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/28(月) 05:20:46.19 ID:6r7N3lJa - )))
('ω')いえ 意図してはいません ただ 画面の設定が1024×768以上を想定してるので 小さい場合 なんか色々変になることは確認しました ))) ('ω')本日は疲れはてて制作は夜はなく ダチと会議して エンディングテーマを歌ってもらう確約をえましたお データサイズがこのままいくとCDRにギリギリかなあくらいになりそうですが 修正すべきを修正し 先の読めない展開に さらに感動をテーマに作業をすすめたいです ネタゲーでも嫌いではありましえんが ぼくは感動大作にしたいのできちんとストーリーを感じさせる物にしたいです やはり魅力的な登場人物などが必要だとおもいます 現在一名 伏線的なやつを登場させていますが ))) ('ω')ゾウビ担当のヤル気にかかってるのでウルトラよいしょしてみます 先の展開などをもう一度吟味しますお
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264 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/28(月) 05:29:29.33 ID:6r7N3lJa - )))
('ω')o0(平和がきたのかなあ? ぼくみたいなニンゲソがきたらいけない大事な場所だから緩和くんが消えたようだから巣に帰るー☆)
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672 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/28(月) 05:35:33.79 ID:6r7N3lJa - )))
('ω')o0(CGでゾウビとかニンゲソが作れたら... 多少なりとも描けたら... 悔しいお... でもここでゾウビ戦争をあきらめるわけには行かないから ちとクリーチャーくらい作ってみるお)
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676 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/28(月) 23:34:58.39 ID:6r7N3lJa - )))
('ω')六角大王も魅力的なソフトですが ぼくどうにかこうにか頑張ってみるお ))) ('ω')アスペクト比なのかもですが 様々なもの オブジェクトの位置だけでなく 接触の反動も変わるから 難しそうだからこの問題は完成してから対応したいです ))) ('ω')もう2月おわるのがはやすぎでしゅお まだぜんぜん作業がすすんでないのです ))) ('ω')仕様変更をおもいつきましたお ゾウビTaxi→五郎が池→池ノ上(龍神伝説)→清正寺(本名寺)
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677 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/28(月) 23:47:12.62 ID:6r7N3lJa - )))
('ω')えーと あと 五郎が池の水路からまたも地下ダンジョンだお そこにはなんとゾウビ崇拝教によるゾウビの○○が行われていて また違うエンディングがあるんだお でもって 路面電車ルートも完成したら センバマチ(郵便局のとこ)からどちらから攻略するか選べるんだお
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