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名前は開発中のものです。
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
四次元ゲーム作らないか??

書き込みレス一覧

SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
518 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 00:16:23.71 ID:1iUh57mX
いや、面クリアでのステージ選択先を拡張して、一度クリアした面にも戻れればそれで解決できる

@タイトル画面
Aステージ1(ポイントA)
 自機破壊時→Aへ
Bステージ1(ポイントB)
 自機破壊時→Bへ
Cステージ1(ポイントC)
 自機破壊時→Cへ
Dステージ1(面クリア)
 ボス敵破壊時→スコアによってEorFへ
Eステージ2(Aコース)
 ボス敵破壊時→Gへ
Fステージ2(Bコース)
 ボス敵破壊時→Gへ
Gステージ3
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
519 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 00:22:56.94 ID:1iUh57mX
現状だと、上のD-Gは問題なく実装できるけど、A-Cを実装するには、下記のように改良する必要あり

Aステージ1(ポイントA)
 自機破壊時→Dへ
Bステージ1(ポイントB)
 自機破壊時→Eへ
Cステージ1(ポイントC)
 自機破壊時→Fへ
Dステージ1(ポイントA)
 ボス敵破壊時→Gへ
Eステージ1(ポイントB)
 ボス敵破壊時→Gへ
Fステージ1(ポイントC)
 ボス敵破壊時→Gへ
Gステージ2

・・・でも、戻り復活後にまた同じ道中で死んだ場合は、さらに次の段に同じステージを並べなくてはいけないから、無駄が多い
前のステージにも戻れるようにすれば、同じステージをいくつも重ねて並べなくても良くなるのになあ
四次元ゲーム作らないか??
329 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 00:27:33.67 ID:1iUh57mX
>>326-327
3dなら、ピッチ(縦回転)・ヨー(横回転)・ロール(軸回転)あるけど、
4dだと、どうなるの??

>>320
紫外線でしか見えない塗料とかX線でしか見えない塗料で絵は描けるだろうけど、混色した時にどうなる??
ちなみに、赤〜緑〜青は可視光線のスペクトルに並んでいるけど、青〜紫〜赤は可視光線のスペクトルには出現しないんだよね
四次元ゲーム作らないか??
330 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 00:37:45.18 ID:1iUh57mX
(1,1,1,0)-(-1,1,1,0)-(-1,-1,1,0)-(1,-1,1,0)
(1,1,1,1)-(-1,1,1,1)-(-1,-1,1,1)-(1,-1,1,1)

3次元(x,y,z)空間だと、高さ1mのところに1辺が2mの正方形(立方体の底面)がみえるけど、
それ以外の部分はw軸方向に伸びているから見えないよね?

もし、立方体をw軸方向に徐々に-1していくと、立方体の上面も見れるのかな?
四次元ゲーム作らないか??
333 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 19:12:43.76 ID:1iUh57mX
>>332
何を!?
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
523 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 19:14:23.94 ID:1iUh57mX
ステージ編集にも、IN・OUTや、ループ開始・終了、条件分岐とかを使えたら良いのに
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
525 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/28(月) 22:55:24.41 ID:1iUh57mX
まあ、スクリプトパネルみたいにしてステージを配置したい


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