- ファミコンのプログラム3
598 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/27(日) 10:51:44.66 ID:PAT/rAkV - 背景によってはステータスが見えにくいから、白文字に黒い影にした方が良さそう。
更にステータスのスプライトを1フレーム単位で交互に表示しているのを、 ゆっくりにした方が良さそう。 高速点滅させると擬似半透明化して薄く見えてしまうけど、 低速点滅だと表示されてる間ははっきり認識出来る仕組み。
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599 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/27(日) 11:02:45.26 ID:PAT/rAkV - ゲームについては、最初は敵本体と敵の弾の速度を今の1/2くらいにしても良さそう。
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