トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月26日 > llK7EsEr

書き込み順位&時間帯一覧

7 位/76 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000001000000100003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その7
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その7
824 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/26(土) 00:34:35.38 ID:llK7EsEr
DXライブラリにluaが合わさったら最強に見えるかも、
と思ったことはある
DXライブラリ 総合スレッド その7
830 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/26(土) 12:31:16.83 ID:llK7EsEr
質問の意図次第かな
・DXライブラリを使ったゲーム開発において、
 組み込みスクリプト言語を導入することでのメリットとは何か
・DXライブラリ+組み込みスクリプト言語 を用いたゲーム開発において、
 ほかの組み込みスクリプト言語に比べてのluaの優位性とは
で回答は変わるわな
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
505 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/26(土) 19:57:49.77 ID:llK7EsEr
戻り復活も再現できたの?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。