- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
519 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/25(金) 11:42:59.85 ID:xCa52pJX - ステージ数(面)とlevel load の概念がいまいちピンとこないんだけど・・・
level loadってのは面の表面上の概念だよね? ボスを倒した後次の面に行くパターンだとlevel loadするのは理解できるけど 例えば小屋に入った時に小屋の内面に行こうさせる場合もlevel load?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
521 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/25(金) 12:31:05.12 ID:xCa52pJX - >>520
別マップを表示したい場合のスクリプトは何で呼び出せば良いの? 3Dゲームの造りの概念は頭で理解できているんだけど、 カメラ外の場所で内装を構築してそこにポイントでカメラを向けるんだよね?
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
523 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/25(金) 13:20:47.66 ID:xCa52pJX - >>522
いやそれがステージを呼び出すスクリプトだよぉ〜。(ありがとうね><)
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
525 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/25(金) 13:33:12.13 ID:xCa52pJX - >>524
大体3つのチャートリアルやったけど意外と無いもんなんだよ。 キャラクターが建物に入る時に吸着する様な形で内装画面に移行する演出を したいんだけど難しいぜ。
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