トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月25日 > gNKYJQnb

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社内ニート ◆OpY5DDvqSw
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265 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/02/25(金) 01:28:00.44 ID:gNKYJQnb
いろいろとアイディアを出していただいてありがとうございます。
とりあえずは、配列で当たり判定をするのにこだわらず、製作をつづけてみます。

日曜あたりに、
弾の当たった地形がえぐれるのと、
そこの当たり判定がなくなるようになるのを作ってみます。

その次は、一気に難しくなりそうですが、
ネットで対戦することを考えてみたいと思います。


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