トップページ
>
ゲ製作技術
>
2011年02月25日
>
To/xxj/P
書き込み順位&時間帯一覧
21 位
/105 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
書き込みレス一覧
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
894 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/02/25(金) 14:38:53.53 ID:To/xxj/P
製作者が手応えのあるいいバランスと思ったゲームは、
プレイヤーから見たらきっと理不尽なバランスに見えるんだろうな
と、テストプレイしながら思った
相手の弱点をついたり、前衛に壁役を配置して後列から強力な魔法を使ったり
プレイヤーが当たり前に使う戦法だけど、敵に使われたら理不尽って思われそうだ
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。