- SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
482 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 15:30:21.94 ID:wgl7nvcS - 編隊用スクリプトとかあまり使ったことない&試してないからよく分からんけど、
全滅管理用親→編隊を1つだけ発射。 編隊を構成するザコがやられたら、死にましたシグナルを親に送るなどして、 (-1を送るなら5匹編隊なら全滅で-5になる、画面外なら-100を送るなど) (あるいは、11111の2進数で編隊のどこが死んだか管理するのは出来るだろうか?) 親は、全滅か画面外消滅かを監視して、それぞれの処理を行ってから消滅。 シグナルだと、ザコが同時破壊されたときなどの混線があるかもしれんけど、 システム変数は使わないんで、編隊を出す数は制限なくやれそうだな。 それともこの手のことって、編隊用スクリプト内でやれるんだろうか? まあ、できなかったらスマン。
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