トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月24日 > C1G2jVO5

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2

書き込みレス一覧

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
438 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 12:02:57.72 ID:C1G2jVO5
ループ処理で演出をさせつつ、
選択肢を表示させずに、
決定ボタン等で場所移動(ループ解除)という処理は可能でしょうか
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
439 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 12:05:22.66 ID:C1G2jVO5
キー入力待ち状態にしておきながら、
ループ処理をさせておくと言った方がいいでしょうか
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 20:39:02.13 ID:C1G2jVO5
>>440
自己解決しましたが、
>・キー入力コモンと処理コモンを並列で走らせる
似たような方法でうまくいきました。ありがとうございます。

私がやりたかったのは、
オープニングをエンドレスでループ処理させて表示させておき、
ゲームタイトル画面が表示されている間だけ、
決定キーを入力すれば、名前入力画面に抜けるというものです。

独立した二つのイベントを用意し、
一つはオープニング演出を並列実行でループさせておき、
もう一つを、決定キー入力待ちを自動実行で走らせて解決でした。


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