- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
438 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 12:02:57.72 ID:C1G2jVO5 - ループ処理で演出をさせつつ、
選択肢を表示させずに、 決定ボタン等で場所移動(ループ解除)という処理は可能でしょうか
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
439 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 12:05:22.66 ID:C1G2jVO5 - キー入力待ち状態にしておきながら、
ループ処理をさせておくと言った方がいいでしょうか
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/24(木) 20:39:02.13 ID:C1G2jVO5 - >>440
自己解決しましたが、 >・キー入力コモンと処理コモンを並列で走らせる 似たような方法でうまくいきました。ありがとうございます。 私がやりたかったのは、 オープニングをエンドレスでループ処理させて表示させておき、 ゲームタイトル画面が表示されている間だけ、 決定キーを入力すれば、名前入力画面に抜けるというものです。 独立した二つのイベントを用意し、 一つはオープニング演出を並列実行でループさせておき、 もう一つを、決定キー入力待ちを自動実行で走らせて解決でした。
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