トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月23日 > QS1aor3h

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karasu// ◆eJlUd9keO2
プログラミング初心者がゲーム作る
■ ゲーム製作技術板自治03
オンライン対戦ゲーム作って遊ぼう

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プログラミング初心者がゲーム作る
628 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 04:22:39.10 ID:QS1aor3h
  )))
('ω')んー今は別に使わないんだけど 半透明な雲とか 霧みたいな
そんなやつを一番上のレイヤーに表示してみたいんだけど
うまくいかないなあ...
エクスポートしるときになんか半透明じゃなくなてるようなきがしる
  )))
('ω')マルチメディアフュージョンの方で半透明とかできないか調べてみよう
こりがわかれば背景を派手に演出できる気がしるんだよなあ
とりあえず切札のロボットゲーム こりの背景のためにも
また最後の決戦のためにも 派手さは重要なんだお
プログラミング初心者がゲーム作る
629 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 05:07:04.90 ID:QS1aor3h
>>626
  )))
('ω')今週末までには体験版2をできたとこまでうpします
とりあえず島ルートまで つまりBoss2ヒキとは戦えるです
乗り物はまだアヒル号にしかのれないお


  )))
('ω')半透明メモ 画像表示から チェック入れて
そこから半透明を128段階?に数字にて指定可能
まんか128?て数字は打ち込みの音量だったり なんだったりでよく目につく数字だお
256とかも ナンダロー? プログラムてきな何かなのかしら?
  )))
('ω')しかし またおもいきり道草したお
とりあえずは ゾンビTaxiはちと置いといて 先に 五郎が池を作るお
■ ゲーム製作技術板自治03
108 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 05:26:12.85 ID:QS1aor3h
  )))
('ω')なんだか>>79の文章にどっかでみたような刺激を感じるんだお
この板からスゲーゲームが出れば万事解決なのかなあ?
ぼくはくわしくないからわからないけど ゆめ2っきとか スゲーゲームになりえるきがするお ロクマンとか
  )))
('ω')俗にいう厨はvip2chに行ってる気がしますお
凄い人数だけどカオスだお
ぼくはいまのこの板でも満足だけど 活気があればもっと嬉しいお
でも リアルにおいて ゲーム作ろうと呼び掛けても響くひとは少ないんだお
  )))
('ω')ゲームに影響されてオリジナルつくるひとより 二次創作に向かう比率が高いから
同人板より人口が少ないきがします それは大きな流れだからローカルルールを変えても得られるものは少ないきがします
逆に ぼくみたいな厨がわんさか乱入してきて ぼくがそうでありましたように 土足でage進行の日記帳スレが乱立しそうだお

  )))
('ω')そうなると少ないゲーム制作の貴重な人材すら失う可能性がありまし
つまりぼくはローカルルール変更には反対を表明しますお
人口を増やしたい気持はあるから議論も大切だけど 一番たいせつなゲーム制作に汗を流すことが単純かつ明確なアンサーだとおもいました

  )))
('ω')ペコリ
プログラミング初心者がゲーム作る
630 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 05:51:52.58 ID:QS1aor3h
  )))
('ω')五郎が池は 横手の五郎ていう 巨人みたいなおおきなひとの足跡なんだお
野球場がフタマワリちいさくなったくらいのサイズでね
とにかく 池ていう名前なんだけど公園なんだよね ウン

  )))
('ω')実際台風のときくらいは池みたいになるときもあるの
泳いだけど いま思うとよく病気にならなかたもんだお
横手の五郎は キノシタダンジョー?の息子で清正公暗殺をくわだてた大物だお
清正公は虎狩りさらには朝鮮に攻めいるなど 鬼神のごとき強者だから キノシタダンジョーとタイマンで勝って息子に恨まれたんだお
でも 横手の五郎は剛力だったけどバレてしまい井戸に埋められたんだお
  )))
('ω')しかしあんな大きな足あとを残した横手の五郎...
その父に勝った清正公...
すごいんだお 歴史に興味が出たのは久しぶりだお
さいきんは 覇ロードとキングダムしかみてなかたけどね
熊本にはねいろんな伝説があるからね ネタに困らないんだお
オンライン対戦ゲーム作って遊ぼう
56 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 05:56:59.31 ID:QS1aor3h
  )))
('ω')ぼくのゾンビゲームに無理矢理 無人島生活を組み込んでみたお
魚 とイノチチと 島 あと地下の迷宮とね 怪物だお
太陽のしっぽ 的とは違うけど とりあえずぼくの妄想でつくりました
太陽のしっぽらしさ を出すならば
やっぱり 拾い食いによる パラメータうp
さらに おおきなアニマルと
人命の軽さ...
  )))
('ω')あと 無意味な広さ!!
ではないかとかんじました
プログラミング初心者がゲーム作る
634 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 22:37:41.25 ID:QS1aor3h
  )))
('ω')わわわ なんだか たくさんためになる話が...
256とか128とか に理由があったとは...
さらに半透明のくわしい話も

  )))
('ω')しかし清正公が東京にというのはビックリしましたお
よし 決めたお あしたバイトの面接の履歴書だすお!!
SCEのテストプレイヤーに応募しる!!
したらね 東京と埼玉には多少わかるとこもあるしね
いろんなオフ会とかにもいけるしね ゲーム売るようなイベントも多いだろうから ぼく張り切って履歴書かいちゃうお

学歴は高卒で趣味は廃虚探索
特技はね 廃虚侵入

  )))
('ω')志望の動機はぼくゲーム大好き
これで頑張ってみるお 奇跡で受かったら ぼく いわくつき物件に入るお 週休2日だから ゲーム制作もできるお
プログラミング初心者がゲーム作る
636 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/23(水) 22:46:20.44 ID:QS1aor3h
  )))
('ω')ぼくがちいさいときに 五郎が池を発見し さらに 排水のなにかの穴に侵入して
下水?に入ったことがあり それを表現しようかとも考えていますお
ただ偉人を悪にしてしまうとバチが当たるのではないかと おもいました
なにより横手の五郎の木造を最近生でみてきまして チビりそうになりました
  )))
('ω')よって味方または プレイヤーを導く存在としたいなあと思います
熊本城は造型的に難しく 再現しるのは可能ならば避けたいです
なので 物語の核は

異界 地下 阿蘇 の3つに集約しる予定です

  )))
('ω')現在 五郎が池を構築中でし


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