- アクションゲームツクール総合■9
171 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/23(水) 14:43:33.92 ID:926Sq/go - なんか意地悪みたいなんでやっぱ、トバ口だけ書くと
通常カメラはプレイヤーキャラを追従するんで、揺らしたい瞬間 オフセットなんか使いキャラのアニメーション自体を揺らす。 ただ、当ってない時は揺らさないとか条件付けは面倒だろうね。 あと、カメラをプレイヤー追従にせずガジェット追従にして、 専用の透明キャラを使ってやる方法もあると思う。 実際自分でやったわけじゃなく理論なんで、後は自力で頑張ってみてください。 そしてうまくいったら報告ヨロ。
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