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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
■ ゲーム製作技術板自治03

書き込みレス一覧

■ ゲーム製作技術板自治03
69 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 00:21:56.16 ID:7JHLkn3M
>>47
>ゲーム制作技術の自治なのに、何をネカマがどうとか言ってるのやら。
過去の自治経験による個人的な感想だよ。

>そもそもネカマだったらその当人は男性だし。
承知の上だよ、あだ名だからね。

勝手に女性とか決め付けた上、更に女性に対しての偏見によるレッテル貼り。
常に女言葉だからね、「かしら」「○○わ」
女性をアピールしていて、女性扱いしないのは逆におかしいだろう。
女性言葉を意識して使ってる人間を女性扱いしちゃいけない理由はなんだ?

偏見と言うが一般的によく言われてること
「女 被害者意識」で検索してくれ、俺個人もそう思う。
>>41のレスは被害者意識に満ち溢れた非常に女らしいレス。

>別に恐ろしくも何ともないよ。
そりゃまだ2ちゃんの恐ろしさが分ってないよ。

>事に既婚女性板なんて、つい数年前まではただの侮蔑の対象だったのだから。
数年とか、侮蔑の対象とかハッキリしない言い草だなw
現在の腐女子板、鬼女板の恐ろしさは誰もが知る所だがな。
「恐ろしくない」と言い切るのは経験が足りないだけだろう。
VIP板、軍事板は801板の植民地だし。まあ半分ジョークだが恐ろしいのは真実だ。
■ ゲーム製作技術板自治03
71 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 00:27:25.11 ID:7JHLkn3M
>こんな下らない事を連投する為に規制緩和とか言われているかと思うと呆れるね
お前にとってはくだらないと思えるかも知れないが、全員にとってはそうとは言えない。
雑談やくだらないと思える事の重要性をお前は知らない。
それはただ知識と経験が不足しているだけだ。
ダイヤモンドは泥の中に眠っているんだよ。

>それから、その連投癖はどうにかならないの?
>君の場合は、一度考えをまとめて数時間経ってから書くという事を身に付けた方が良いかと。

大きなお世話だ。

>>50
過去ログ読むべき。

>>51
技術派はその存在を主張していないがスレ潰し屋はその存在を主張してる。
一つにヲチスレの存在、そしてスレ潰しの実例。
悪意を持ってスレに接する人間が一定数いる事を、無理矢理無視してるとしか言いようがない。

>規制緩和したいidが二ついて、それに対して
>「なんで?何が問題になってるの?」
>というレスがついてるだけでしょ。現状は。

既にスレ立て規制が緩和されてる事実無視かい?
2つのIDだけでこれらの事が成し遂げられたとでも?
数ヶ月前の事実をもはや無視とか記憶の劣化が激しすぎるだろう。

■ ゲーム製作技術板自治03
72 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 00:36:51.08 ID:7JHLkn3M
>>54
統一企画スレはあるんじゃない?
ステフとか

>>55
>別に無理に急いで決める必要もないでしょ。

自治スレでの議論は共同作業。
他人の時間を奪ってる事を自覚した方が良い。

>>56
まとめは必要に応じて作られるのが本筋
強制されて作る物ではないからだよ。

>>57
現状ではそんな事はない。
何度も説明してるがデメリットの発生防止と初心者の保護や不平等是正の為。

>>59
>自治のまとめは必要だと思うよ。
ではまとめの作製をどうぞ。

>>60
だからと言って作製をLRで無理矢理押し付ける理由にはならんだろう。
合理的な理由を用意するべきで「ゲーム製作より容易だから」は理由にならない。

>>61
板設定上短時間の投稿は5連投でストップだ。
大体板連投規制値は「さる」が新たに導入されている。
この板の設定値は異常に高くて「さる」はほぼ一生発揮されないようになってる。

■ ゲーム製作技術板自治03
74 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 00:49:45.43 ID:7JHLkn3M
>>62
公正中立が無理なのと
過去ログを読むのが最適は賛成するところ。
しかし公正中立を守る上でまったく方法がないわけでは無いと思う。
時系列で起きた結果だけ書けば良いんじゃない?

2010○月○日 自治スレ作製

2010○月○日 TATESUGI値変更。256→96
該当議論
■ ゲーム製作技術板自治03
tp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/100-150

2010○月○日 自治スレテンプレ変更
該当議論
■ ゲーム製作技術板自治03
tp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/100-150

2010○月○日 LR○○○削除。
該当議論
■ ゲーム製作技術板自治03
tp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/100-150

こんな感じで。
>>63
いやその前から既に自治活動してた。
自治スレが立って袋叩きにあって一瞬で落とされてた。
それを見たときに俺の自治魂に火が付いた。
その頃はヲチがまだ流行っていて民度が最悪だった。
>>73
同意。
■ ゲーム製作技術板自治03
77 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/22(火) 01:04:50.55 ID:7JHLkn3M
個人的意見
この板は失敗してしまったと思う。
2ちゃんゲーム作製史にとっては失われた10年と言える。

新板記念スレッド
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005034499/l50
1 名前: ◆dOwObOKs 投稿日: 01/11/06 17:14 ID:C05SSuTg
記念カキコ

この板が設立されたのはおそらく上記の日にちだと思う。
2001と言えば同人ゲームの歴史に残るであろう大作が生まれた次の年だ。
いわずと知れた「月姫」これは大量の型月厨を生み出した。

そして同時に、へたくそな絵と厨心を刺激する文章で
「これなら俺にでもできるんじゃね?」とゲーム製作やSSを生み出す
動機付けになった事は想像に難くない。

それらの需要がこの板に流れ込んで板が月厨だらけになってもおかしくなかった。

しかしこの板は高い規制値によって厨房を拒んだ。
それらのゲーム作製魂が盛り上がった人間は何処に行ったは知らない。
しかし2ちゃんのゲーム企画板はそれらの需要の受け皿たりえなかった。

そしてゲーム作製の大ヒットはひぐらしと続く。
しかしまたしてもその需要を受け止められなかった。

月姫→ひぐらしの需要をうまく掴めば。
2ちゃん発の名作ゲーム、第二の月姫、第二のひぐらしが生まれたんじゃないか?
そして一日の書き込みが150しかないこの板の現状もまったく違った物になっていたんじゃないか?

それを思うとこの板の設定値を高く設定した、
人間たちの先見の明のなさを恨まずにいられない。
■ ゲーム製作技術板自治03
79 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 01:30:40.45 ID:7JHLkn3M
月厨とひぐらし厨をガソリンに
2ちゃんのゲーム製作は大いに盛り上がる筈だった。

2001年当時ならそう言った需要に対する受け皿は2ちゃん以外は小規模。
厨房をガソリンに第二の月姫、第二のひぐらしが生まれる可能性は高かった。
そしてそれらはゲーム製作厨の誇りになり、2ちゃんの発展に大きく寄与する物だったに違いない。
まあこれは妄想に過ぎないが。

残念と言うか当然と言うか、現在ではそうしたゲーム作製や創作の受け皿は幾つかある。
ニコニコ、mixi、ツイッター、ピクシブ、製作速報等、今更板を改善しても無駄な可能性が大きい。
失われた月日やチャンスは二度と戻って来ないのだ。

しかし失われたものを嘆いていてもしょうがない。
改善しなければ次のチャンス、次の次のチャンスを捕まえられる事はない。
幸運の女神には前髪しかないのだ。
■ ゲーム製作技術板自治03
80 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 02:01:09.92 ID:7JHLkn3M
>>75
んじゃこれで再申請って事でどうかな?
<dt>扱う話題
<dd>・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
<dd>・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
<dd>・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
<dt>サポートサイト
<dd><a href="http://game-develop.com/">サポートサイト</a>が出来ました
<dt>板違いの話題
<dd>PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
<dt>各種統一スレッド
<dd>単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ<br>
<dd><a href="/test/read.cgi/gamedev/1289556698/l50">板案内・初心者質問</a>、
<a href="/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50">〜作ってください(依頼・企画)</a>、
<a href="/test/read.cgi/gamedev/1263631677/l50">〜作ろうぜ(メンバー募集)</a>、
<a href="/test/read.cgi/gamedev/1043382224/l50">〜作ってます(共同製作・プロジェクト)</a>、
<a href="/test/read.cgi/gamedev/1247881234/l50">〜作ってます(自主製作・作業報告)</a>、

■ ゲーム製作技術板自治03
81 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 02:04:00.01 ID:7JHLkn3M
<dt>スレッドを立てる前に
<dd>まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください<br>
<dd><a href="subback.html">スレッド一覧</a>とページ内検索をどうぞ(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)<br>
<dd>まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください
<dd>迷ったら<a href="/test/read.cgi/gamedev/1289556698/l50">スレッドを立てる前にここで質問を</a>
<dt>住民の皆様へのお願い
<dd><font color="red">スレッド乱立防止にご協力をお願いします</font><br>
<dd>マターリの心を大切に。駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼
<dt>禁止事項
<dd>単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ
<dd>個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)


禁止事項からウォッチ系の文章削除。
これは議論が進んでいないから。
まあ正直言うとコピペミスで入ってしまったんだけどね。
何日も誰も突っ込みいれないから、どうでも良いのかなと。
■ ゲーム製作技術板自治03
86 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 02:30:56.73 ID:7JHLkn3M
>>82
俺的には2番で。

今の議論を読んでもらった上で却下なら、纏まってるものを出すべきだけど。
まだ議論を読んでもらってないので。

>>83
>君の妄想に基づいて形成される価値観も、それに基づく改善も、共感よりも反発が大なんだろ

妄想による価値観と改善は別物だぜ。
一緒くたにされても困るな。妄想と現実は区別つけなよ。

>君のイデオロギーを満足する形に2chの板を作り変えようというのは無謀だと思うよ
>ここは他人の運営する板なんだから、君のイデオロギーを満足するための場じゃないよ
>どうしても2chでやりたいならガイドラインとローカルルールに違反しない形でスレ立てて
>吠えてろってレベルの話だよ

妄想と現実は区別つけなよ。
妄想による仮定の文章とTATESUGI値や連投規制値は別問題だぜ?
それと時系列的に>>77と79は後から思いついたもんだしね。
住人の利便性を上げる改善作業中に思いついた妄想だよ。

ゲーム製作技術板には、こう言う未来があったかもしれないと言う思考実験。
■ ゲーム製作技術板自治03
88 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/22(火) 02:38:15.47 ID:7JHLkn3M
>>84
真面目に議論してる人間に勝手にあだ名付けるなよ。
失礼だろう。
俺に粘着するのは構わんが
同じレベルで相手していない人間にまで同じ態度で接するのは止めとけ。

>>85
>こちらも、今回の申請の中に「、ウォッチ系スレ」が付加されていたことに
>(>>80-81で言われてから)気が付きました。凄く、びっくりしました。

すまん、コピペミス。


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