トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月21日 > N0QjpwZi

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名前は開発中のものです。
厨房なおいらにプログラム教えるスレ
無職、NEETがゲームを作るスレ

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厨房なおいらにプログラム教えるスレ
254 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/21(月) 22:57:16.81 ID:N0QjpwZi
BMPファイルには、白黒(2値)、16色、256色、フルカラーなどの種類があります。
それによってカラーパレットがあったり、なかったりします。

本題のイメージデータですが、やはり種類ごとに格納形式が違います。
この部分を2次元配列に直接読み込んで使おうとするなら、
256色無圧縮のファイルであることを前提に、配列はchar型で確保しておくことになります。

メモリの使用量を考えると非効率的なので、あれこれ検討していくと、
>>201の方式を含めて、なんらかの方法で2次元配列を用意することになるんじゃないかと思います。

ちなみに現時点で戦車の傾きを求めるとき、ピクセルの有無の参照には何を使っていますか?
無職、NEETがゲームを作るスレ
17 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/21(月) 23:02:16.77 ID:N0QjpwZi
最初はテトリスとかよりも、
何かを拾い集めるゲームか、何かを避け続けるゲームがおすすめ。


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