トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月20日 > XZE43weF

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karasu// ◆eJlUd9keO2
プログラミング初心者がゲーム作る
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プログラミング初心者がゲーム作る
607 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 00:25:25.51 ID:XZE43weF
  )))
('ω')なんか意味のある島にしないと
島にきたプレイヤーがなんだよ 外れじゃんかよって なるから

  )))
('ω')温存していたBossを一体投下しますお
なんか気持ち悪いやつだから いいかもしれないお
ゾンビ担当に蛇やら魚を描いてもらたから
今晩には島は大幅に進化しそうだお
問題なのは時間の概念だお
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609 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 07:22:01.75 ID:XZE43weF
  )))
('ω')なるほど トルネコ式みたいな感じですね
本日の作業にて だいぶ頭がコンガラガリマシタ


  )))
('ω')島の中央にイケス的な場所があり およそ35秒くらいで魚がいないと産まれます
しかし 高い確率で二匹うみやがりましてね
これがどうしてか まだMMP(マルチメディアフュージョンの理解値)が低いので理解できません

  )))
('ω')とりあえずは Finishを攻撃したら捕食ということで体力が回復しちゃいます
食べた感を出すために食べた感じの音を加えようかと考えています
あとおなじような感じに蛇を定期的に発生させます
イノチチくんもたまに出現します
骸も配置できたので なんかミステリアスな島らしくなりましたお

  )))
('ω')あと漂着する物とかも視野にいれています
弾薬やら対ゾンビコーディング剤(砥石てきなやつでないとブレードを振れない)
でもそんなに都合よく弾とか流れてこないような...

  )))
('ω')ならば軍事施設ならば問題ないや よし 地下をつくるお
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610 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 07:43:44.24 ID:XZE43weF
  )))
('ω')修正案を考えたお
魚たべる体力10になる
蛇たべる体力15になる
猪たべる体力50になる
さらにドクロを踏むと地下への入口が開く

  )))
('ω')地下には広大なフィールドがあり そこには 軍事施設だったなごりがあるんだお
中にはもちろんいろんな といっても ブレードと弾しかないんだけど あ 薬もあった
が手には入り 狩りの役に立つんだお
  )))
('ω')でも本当はね さらに奥に眠る 実験体Xを倒すために使ったほうがいいお
実験体Xはね 目からビームを撃つから怖いし スゲー体力が高いんだお
あとね あとはね また寝てから考えてみる
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611 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 18:03:10.74 ID:XZE43weF
  )))
('ω')地下をつくるまえに 蛇とかイノチチを配置しるお
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613 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 19:38:00.98 ID:XZE43weF
  )))
('ω')ドライアイにもなりそうですな
あと蛇と漂着物 それと時間の概念だお
こりは今夜にはできそうだお

  )))
('ω')あとは地下 わりかしおおきい 感じにしたいお
あと 罠みたいなやつもやってみたいお
島は本編のルートとはちがうけどなんか楽しくてついつい 追加要素を足してしまうお
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615 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 19:41:12.57 ID:XZE43weF
  )))
('ω')サイクロプスみたいな Xめんみたいな ゾンビともいえますな
島の地下にいる 実験体X
初見殺しにならないように なんらかのヒントをだしておかないと
プレイヤーが呆れるかもしんないから工夫しますお
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52 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 19:48:09.01 ID:XZE43weF
  )))
('ω')小さい島だから微妙な感じだお
やっぱり木屋たてたりできないとイマイチだお

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616 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/20(日) 21:27:00.25 ID:XZE43weF
  )))
('ω')なんとか洞窟ができたどー
でも手書きで書いたからなんか微妙な感じだお
もっとダークネスな感じにしなきゃ


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