トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月20日 > LUQIyAiW

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名前は開発中のものです。
Android向けゲーム開発スレ

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Android向けゲーム開発スレ
240 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/20(日) 00:17:52.22 ID:LUQIyAiW
Android上のOpenGLにフォーカスした本が出て欲しいと思うんだが、
やっぱり需要ないのかなあ。
Android向けゲーム開発スレ
242 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/20(日) 01:17:51.48 ID:LUQIyAiW
>>241
それはもう持ってるけど、カメラとの連携とか、androidプラットフォームの情報が欲しい。
カメラ画像→テクスチャとか、実現するまでえらい苦労したので。
Android向けゲーム開発スレ
245 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/20(日) 16:02:11.44 ID:LUQIyAiW
>>244
とにかく同次行列を理解していないとゲーム組めないしね。
今の操作対象がどの座標系か常に意識しないといけないし。

法線マップとかやろうとすると、エンジン作ってる時に
「あれ?このポリゴンの向きってどっちだったっけ?」としょっちゅう混乱する。


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