- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
835 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/19(土) 00:12:22 ID:TnC66jE8 - うpってみ
原因特定してやんよ
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
651 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/19(土) 00:16:44 ID:TnC66jE8 - >>650
>>無断利用をして欲しくない意向を、作った側がちゃんと伝えるのは普通では? だよな、嫌だなと思った製作者本人がパクリに言わないとダメだ まわりが盛り上がって、勝手な突撃は双方の為にならない >>ちなみに関係無い話ですが、派生のキャラとか、元ネタ(別の派生、もしくは本家)の画像を修正しただけで作ってたりするものでしょうか? それは疑問に思った人が直接本人に聞けばいいんじゃね?
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
653 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/19(土) 01:28:17 ID:TnC66jE8 - 海外かー
製作者の考えを外国語の堪能な人に代理して伝えてもらう ただし製作者本人からの要請が無い限りダメだし、文化の違いもあるから摩擦が大きい もうすこし直接的で効果的な方法を考えてみた ツクール規格で画像、音の扱いに関する文章を日本語、外国語で記したピクチャーを用意する いろんな派生主人公が各国の言語で「ダメ」のプラカードをもってる画像とかね キャラなんていなくて単純にマークだけでもいい。要は、なにかシンボリックなもの で、その警告画像を派生界で共有する。もちろん、使う使わないは製作者の自由 そして派生作品の作者で意思表示をしたい人は、 その画像を自分のゲーム内で表示する。外国人が日本語のリードミーなんて読まないんだしさ リードミーは避けられるがゲーム内の画像に自分の国の言語が出れば避けようが無い ゆめ2っきだけでなく、海外で人気の.flowや夢日誌、LcdDemで同じ警告画像が表示されれば注目してくれると思う
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
655 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/19(土) 01:42:21 ID:TnC66jE8 - 特に海外は最初に意思表示しとかないと伝わらない、理解しないので難しいよ
こっちの礼儀はあっちでは通じないから
|