トップページ
>
ゲ製作技術
>
2011年02月16日
>
yb2cC5/O
書き込み順位&時間帯一覧
24 位
/96 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
書き込みレス一覧
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
807 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/02/16(水) 17:48:44 ID:yb2cC5/O
C#って難しいね。
コーディングはC++の3倍くらい早いが、実行速度が3倍遅い。。。
数百アイテム出したら、目に見えて実行速度が落ちる。しかもフォームのグラフィック標準命令で。。。
いやー、厳しい。
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。