トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月16日 > yb2cC5/O

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名前は開発中のものです。
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合

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シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
807 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/16(水) 17:48:44 ID:yb2cC5/O
C#って難しいね。
コーディングはC++の3倍くらい早いが、実行速度が3倍遅い。。。
数百アイテム出したら、目に見えて実行速度が落ちる。しかもフォームのグラフィック標準命令で。。。
いやー、厳しい。


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