トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月16日 > qknHsCzf

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karasu// ◆eJlUd9keO2
プログラミング初心者がゲーム作る
オンライン対戦ゲーム作って遊ぼう
友人と自作ゲームを作るんだが

書き込みレス一覧

プログラミング初心者がゲーム作る
573 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 03:09:22 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')>>571 勉強になります テストプレイを繰り返してデータをとります

  )))
('ω')>>572 同志が増えるとぼくのヤル気も上昇しるきがしるお
頑張っていきましょう



  )))
('ω')本日は回復アイテムの所有と使用をテスト
回復アイテムの効果はイベントの進行により変換
しかしこれはなにかと面倒なんだお
でも ごちゃごちゃしそうだからとりあえずはこれでよしとするお今日はモンハンに付き合ったから時間と労力を失ったお寒かったからなんだか 風邪ぽくなるから早めの就寝だお

  )))
('ω')室内やらなんやらまだまだ手付かず 作業は停滞だお
しかし このセンバマチエリアを仕上げれば
動物園 本名寺 健軍アーケード シモトオリ 阿蘇 みたいな 断片的な場所でいいんだお
無限に感じる世界構築もだいぶすすんだお
環境音みたいなやつや ミニゲームみたいなやつ まだまだたくさんやることはあるお
オンライン対戦ゲーム作って遊ぼう
32 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 03:26:51 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')素材だおー 素材があれば
なんでもかんでも作りやすいんだおー
とにかく材料だおー
今日はダチとモンハンしたけどあんまりおもしろくないんだお やりすぎて今回のモンハンも再放送みたいな気分だお
やっぱり素材の使い回しがプレイヤーをゲンナリさせるんだお

  )))
('ω')モンハンは怪獣退治 勇者ゲームになった気がするんら
もっと地味なゲームがいいお
地味に食い物探すだけでも案外苦労して なにか作るまたは作業してると もう夜だからねるー
みたいな そんな地味なゲームがいいお
フィールドは無駄に広い必要はないのかもしれない
オンライン対戦ゲーム作って遊ぼう
33 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 03:46:16 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')農作物を育てるとか地味なことをしたり
釣りをしたり もちろん狩りをしたり
携帯ゲームをゲーム内でしたり
拾い食いしたり ヤギを育てるみたいなことをしたり
武器を作ったり 小屋を建てるとか
  )))
('ω')ウーン ややこしくなるのはダメだなあ なんか木材いくつで何ができる みたいな
カウターで管理したら楽チンだお
魚釣りとか 食べれるアニマルはある程度獰猛で狩りの 罪悪感を軽減したいお
ランボー1みたいな ナイフ一本 ぼろ布一枚みたいな感じからスタートして 地味な生活からやがて ユトリある生活へ
  )))
('ω')なんらこのミステリーがあってもいいかもしれない ゲームとしてのクリアー
でも生活しるのが目的ならクリアーはないのかも
しかし目的なく続けるのはどうなんだろう?
やっぱりエンディングは必要なんだお
プログラミング初心者がゲーム作る
574 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 08:23:43 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')昨日の制作時間がみじかいから気になってねむれないお
ただ閃いたお
シューティングはフルオートにしないとたぶん プレイヤーがつかれるんだお
弾はフルオートにしないと でも発射頻度をうまく調整しないと 塊になりそうだなあ

  )))
('ω')ウーン はやくゾンビ終わらせてぼくの考えた最強ロボットをアピールしたいような
でも それ以上に ぼくの考えてた狩りゲーもつくりたいし
いやまてよ...
狩りゲー要素をゾンビに入れればいいような...
いやいや ややこしくなるし なにより ゲームが糞ながくなるお
ウーン ウーン
  )))
('ω')よし頑張って寝るお
プログラミング初心者がゲーム作る
576 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 13:25:40 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')にゃんと...
こりは怖い現状だったんですね...
初心に戻るっす
オンライン対戦ゲーム作って遊ぼう
39 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 18:53:43 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')ウーン 色々調べましたら色々ありましたお島でサバイバル系
ぼくの脳内では
2Dですが ぼくの夏休み的な感じを想定し
ニンゲソはプレイヤーだけにするつもりです
生存するだけならさほど難しくはないゲームにしたいっす
  )))
('ω')脱出するかしないかなど様々な展開を考えてみたいっす
プログラミング初心者がゲーム作る
578 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 20:24:34 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')頭がポヤポヤしてなんだか モヤモやする意識☆
形ができるにつれてテストプレイが間延びする
すごい大変でし なにより飽きてくるんすね もう何回 この場所を通ったかと...
あとは模型屋をつくればいいような
あ でもゾンビタクシーの設定があるからまだまだ かかるお...
  )))
('ω')もしかして センバマチが一番コマネゴしてるような
いや間違いない!
センバマチが一番やっかいくんなんだお!!
友人と自作ゲームを作るんだが
19 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 20:46:59 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')ぼくイノセンスがすだだー
プログラミング初心者がゲーム作る
579 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/16(水) 23:43:15 ID:qknHsCzf
  )))
('ω')ウーン
ゾンビタクシーと路面電車はまだ実装しても先のエリアがないんだお
こりは まさに 全てのエリアを作らないと終わらないフラグだお
間違いない

  )))
('ω')アヒル脱走まで作ったら 今度こそ 体験版その2を出すお


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