トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月15日 > yICEE5xh

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

書き込みレス一覧

四次元ゲーム作らないか??
273 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/15(火) 09:36:47 ID:yICEE5xh
>>271
4次元の迷路を、3次元で切り取って、2次元の画面に投影するのか、
そのまま直接2次元で展開するのかの違いかな・・・・

>>272
4次元迷路って、ただ4次元座標を移動することで、4次元空間をさまようだけなんだけど、
実感しにくい4次元の世界を感じる1番いい方法じゃないかと思う。

縦・横でしか挟めないはさみ将棋とかも、4次元化は難しくなさそう。
四次元ゲーム作らないか??
276 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/15(火) 20:16:54 ID:yICEE5xh
>>274
なぜ1マスに4個??

2次元オセロでも、1マスに2個は置かないけど・・・
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
467 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/15(火) 20:19:30 ID:yICEE5xh
>>466
ばらして個別にスクロールさせるしかありません。
レイヤーとか利用して下さい。

奥の方がゆっくり、手間になるほどはやくスクロールする、非リニアUVスクロールとかあったら面白いよね。
でも、それって画像が歪む(手前になるほど引き延ばされる)ことになるけどね・・・
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
468 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/15(火) 20:20:45 ID:yICEE5xh
以前、全員が規制されている間に、スレが落ちたことあったな
懐かしいのぉ・・・


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