- 企画屋が勉強するスレ
814 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/12(土) 09:30:59 ID:0uHaWYCB - 挙動設計とかって、どちらかというと開発部門の責任範囲だから
企画に首だされると嫌だな。自由に作りたいところだし それまで企画に決め打ちされているような会社の開発部門は ほとんどキーパンチャー状態で面白味がないなあ。 企画は外枠と方向性を確定してくれれば十分。 画面遷移とか何をユーザーが設定できるようにすべきかとか ゲームとしての起承転結、オープニングやエンディングの構成から 人材確保、外出し、費用工面など、開発側で責任背負いたくない決め事っていっぱいある。
|
|