トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月11日 > yKsrk0zw

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379
名前は開発中のものです。
■ ゲーム製作技術板自治02
ゲームエンジン総合スレ★2

書き込みレス一覧

■ ゲーム製作技術板自治02
814 :379[]:2011/02/11(金) 00:27:06 ID:yKsrk0zw
作ろう系ってのは生産者の気分を味わいたい消費者の娯楽。
完成を目標にしていない作ろうスレがなんたらと繰り返す緩和の人の
さしてるものがまさにそれ。そういうスレは消費者の集まるところでこそ
盛り上がるということを緩和の人は全く理解してないし、消費者の
集まる場所でやりたいという人たちの気持ちもわかってないんだと思う

それが例のアマチュア同人ゲーム板では作ろうスレは板違いだろう
という彼の発言によって浮き彫りになったんだと思う。

ゲ製板で作ろうスレが盛り上がらない理由はLRの問題よりももっと
別の所にあるということを彼が理解する日は来るんだろうか
■ ゲーム製作技術板自治02
825 :379[]:2011/02/11(金) 01:18:20 ID:yKsrk0zw
>>820
プロシューマっていう言葉があるんだ。勉強になるなぁ
ニコ動とかもそんな感じなのかな。いやなんとなくそう思っただけだけど。

アマチュア同人ゲーム板ってひぐらしやら東方が好きな人が多いし
ツクール系には住み心地いいんだよね。俺もゲーム作りたいっていう層が
集まりそうな土壌ができてる。需要があるから自治でも拒絶せずに
そのままってことで落ち着いたんだろうね
■ ゲーム製作技術板自治02
828 :379[]:2011/02/11(金) 02:04:37 ID:yKsrk0zw
>>826
ここ2年くらいはMMD関連の隆盛っぷりがおもしろいですよ
もうすぐMMD杯始まるし。全作品見れば俺のもひとつ紛れ込んでたりしますw

自作ゲームのモーションはBlenderメインでやってるんだけどMMDも
なかなかいいです。感覚でザクザク作ってく感じはちょっとメタセコに近い感じ。
あとMMEでSM3.0で記述した自作のエフェクトを簡単にテストできたり
■ ゲーム製作技術板自治02
858 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/11(金) 14:40:17 ID:yKsrk0zw
>>856
最初に挙げた2条件は既に満たしてるようだけど

個人的には>>571に同感なんだけど、あなたはどう思う?
企画系が信用されてない空気(それの良し悪しはともかく)あって、そういうのが当然わからない
『初めて来た人』がいきなりスレ立ててボコボコに叩かれるのを避けるためにLRはこの先生きのこるコツを
教えてくれてると思うんだけど
ゲームエンジン総合スレ★2
110 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/11(金) 20:54:00 ID:yKsrk0zw
フルソースなら買ってみようかな
■ ゲーム製作技術板自治02
865 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/11(金) 22:47:09 ID:yKsrk0zw
んー。。。外野に説教しても俺の問いかけにはスルーなんだ。。。

野次には厳しい人なんだね

以前もだけど緩和の人の主張に共鳴してる人って
問いかけてみると押し黙ってしまうんだよね

その代わり緩和の人が間髪入れずに即レスしてくれるけど


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