- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
458 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/11(金) 08:04:51 ID:aviAc0Kd - 縦長のウインドウで縦スクロールシューティングを作ってるんですが、
フルスクリーン表示にすると、強制的にモニターのaspect ratioになって しまいます。フルスクリーンにした場合、左右に黒いスペースを設けて ゲーム画面の縦横比を変えないようにする事はできるでしょうか?
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- 友人と自作ゲームを作るんだが
8 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/11(金) 11:07:28 ID:aviAc0Kd - >>7
ハイドライド方式ね。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
460 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/11(金) 12:04:57 ID:aviAc0Kd - >>458
Update内でフルスクリーンに切り替わる瞬間を捕まえて、 カメラのビューポート(camera.rectだったかな?)を 自前で計算して上書きするしかない。
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