トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月10日 > QGUaT7M1

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名前は開発中のものです。
プログラミング初心者がゲーム作る

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プログラミング初心者がゲーム作る
527 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/10(木) 04:38:34 ID:QGUaT7M1
マルチメディアなんちゃらは知らんけど、DirectX的にはそんなに難しくないぞ。
2枚の板ポリゴンの繋がってる辺に関する2頂点の法線ベクトルを同じ(足して2で割って正規化したもの)とかにすればその2枚の板ポリゴンは曲面になったはず。
DirectXSDKのサンプルに入ってるから、もしかしたら何かの参考になるかもしれない。
まぁそのサンプル見るためだけにSDK入れるのはかなりだるいけど。


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