- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
436 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/09(水) 15:00:09 ID:D+z/zmq9 - そういったメンドクサイ事をUnityの本社でやって各ハードの対応したよ。
って遣っている訳じゃん。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
437 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/09(水) 15:02:44 ID:D+z/zmq9 - >>431
あ ちなみに ちみに言ったわけだ。 確かにDirectX自体をチューンする教授並みの兵が居るけど、 ゲームの開発会社がそんな奴等を囲える程金が出せないと思うよ。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/09(水) 20:16:50 ID:D+z/zmq9 - >>441
CS機のハードメーカー提供のミドルウェアもそこまでチューンできないよ? 大半のメーカーがCRIが提供するミドルウェアを使っているけど タイトに絞ってもエラーがでるからソフト開発会社はそこから先は立ち入れない だろうし・・・ カプコンとかは独自でミドルウェアを造ったりしているけどね。
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