- 四次元ゲーム作らないか??
247 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 10:04:56 ID:YvveFukI - 3Dチェスの難点は、平面斜めと立体斜めの把握のしにくさだな・・・
平面を重ねる方式だと、斜め(特に立体斜め)が把握しにくい 3D空間を有効に活用するには、片方を上端、もう片方を下端から進めなくてはいけなくなるから、 実際の戦場のイメージとかけ離れるのが問題 むしろ、ドラゴンチェスみたいなレイヤー構造で、空・大地・地下とレイヤーの意味付けをして、 駒毎に移動レイヤーを限定した方が把握しやすい
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- 四次元ゲーム作らないか??
248 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 10:19:13 ID:YvveFukI - 3Dチェスを普及させるには、CGI化しかないと思う
@動かしたい駒の移動範囲を明示 (捕獲可能な駒も合わせて強調表示) Aあるマスまたは駒に利いている敵側の駒を表示 (切替で利いている自分側の駒も表示) B上下軸の断層だけでなくて、任意のマスに直交する、左右軸の断層や前後軸の断層も同時に表示 (断層図でも、2Dカーソルで駒を選択可能) Cパースの付いた立体空間で、立体駒を3Dカーソルで駒を選択 (3Dカーソルより手前の駒は半透明または非表示) D画面は4面図(透視図、上下断層、左右断層、前後断層)で、 透視図はドラッグで3次元回転・ズームで拡大縮小が可能、 断層図はホイールで断層をページング、サムネイルによる全断層の同時表示も可能 E棋譜の記録および再生も可能
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- 四次元ゲーム作らないか??
249 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 10:31:39 ID:YvveFukI - ワイド画面なら6面図でも良いかも
@透視図 A棋譜 B上下軸の断層→右クリックで全断層表示 C左右軸の断層→右クリックで全断層表示 D前後軸の断層→右クリックで全断層表示 E全断層表示(上下・左右・前後から選択) @-Eのうちどれか1つをダブルクリックで全画面表示 @-Eのうち2つをctrl+クリックで選択してハーフ&ハーフ表示 透視図は、通常は3Dカーソルの移動とクリックで駒の選択 shift+ドラッグで回転方向を縦または横へ限定、alt+ドラッグで時計・反時計回転 ctrl+ドラッグで平行移動、ctrl+shift+ドラッグで移動方向を縦または横へ限定 ctrl+ホイールで手前・奥への移動
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- 四次元ゲーム作らないか??
250 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 10:40:57 ID:YvveFukI - あ、CGIでなくて、GUIだった・・・ (orz
需要があれば今度作成してみようかな ラオムシャッハは5×5×5で板が小さいのと、 クイーン=ビショップ+ルークだが、 ユニコーン+ルークのキャラクタがいても良いような感じもする ところで、なぜにユニコーン??
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- 四次元ゲーム作らないか??
252 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 15:35:07 ID:YvveFukI - >>251
棋譜だけでも将棋は指せる 棋譜だけならテキストデータだから、メモ帳でもできる
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- SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
443 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 15:39:00 ID:YvveFukI - >>441
考えてみれば、それもそうだ STGが一番リアルな殺し合いだ 戦闘機にしろ、ガンシューティングにしろ・・・ RPG → 戦略 SLG → 戦略〜戦術 STG(FPS含む) → 戦闘(基本的に武器もしくは兵器) 格闘 → 戦闘(主に素手、あっても武器レベル)
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- SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
449 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/08(火) 19:52:16 ID:YvveFukI - 「戦争で女・子供を避けて爆弾が落ちてくるとでも言うのか?」と某蟹座の人が、20年くらい前に言っていました
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