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karasu// ◆eJlUd9keO2
プログラミング初心者がゲーム作る
モナーのアクションゲー作りました
■ ゲーム製作技術板自治02

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プログラミング初心者がゲーム作る
489 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 02:48:23 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')自律兵器が強い...
よし いいぞ いいぞ
まだまだ 足さなければならない部分があるけど
とりあえずは 中央郵便局の人物ができた
あとはフラグ用見えないカウターを作ると

  )))
('ω')でもはじまってすぐにぬち殺されたら 微妙かも いや デモンズソウルではあたりまえだ
倒れる

クウン クウン

郵便局
  )))
('ω')こりだ!!
モナーのアクションゲー作りました
121 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 02:58:03 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')こりは1がageてるんだお
たぶん あげたらみんながゲームしると勘違いしてるんだお?
プログラミング初心者がゲーム作る
490 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 03:40:31 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')もっと動作を軽くできたらなあ...
高速ループは一個も使ってないけど
画像が大きいのがあるからかなあ?
セレロン600くらいでもサクサクプレイできたらいいんだけど
  )))
('ω')ウルトラ軽いゲームも視野にいれるべきなんだお
プログラミング初心者がゲーム作る
491 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 05:07:49 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')よ〜し 強制イベント完成だお
ぐへへ あとはね クウンクウン だ
おきたら また建物地獄だお
とりあえず餌くうてねるお

メモ

クウン クウン

テキスト

郵便局内部
プログラミング初心者がゲーム作る
492 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 17:41:59 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')よーし 郵便局をつくるー☆
ニンゲソふたり あと 勇者みたいなやつも何人か欲しいなあ
あと
仮設テントみたいなやつもいるのかなあ?
あとゴザみたいなやつと
故障したATMと あとは ウーン
椅子と 机と 水がでるやつ
売り物は弾薬と対ゾンビコーディング剤
あと生態エナジー結晶

  )))
('ω')あと 各種転送装置もいいかも
プログラミング初心者がゲーム作る
493 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 18:35:56 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')ウーン ウーン
やっぱり 建物内部は難しいおー
こりゃ 博物館とか 巨大な建物だから もの凄いことになりそうだお
まあ なんとか順調に進んでるからヨシとするお
テレビみたいな奴を置いてなんか 垂れ流したいけど
なにを長そうかなあ ゾンビの顔とか なんか 適当な画像でも貼っておくかなあ
プログラミング初心者がゲーム作る
494 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 20:59:57 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')そうだ 適度にニンゲソを作って ゲームのヒントをくれるやつがいても いいかもしれにゃいお


  )))
('ω')とりあえず エリア移動はゾンビタクシーにしよう
フィールドを自由に歩き回る楽しさは確かにあるけど 一人で作る限界があるから 燃え尽きる可能性が高い
ゾンビタクシーを導入しれば エリア別に作るから結構楽になるお

  )))
('ω')とりあえずは中央郵便局周りにパチンコ屋を作り
そこまでは 徒歩でいけるようにしよう
あと路面電車だお あれに乗れるようにしる
ありゃ じゃあ 移動は路面電車とゾンビタクシーだお
ウーン じゃあ 路面電車ではケングンまで
  )))
('ω')タクシーは何台もあって それぞれ行き先が違うんだお
路面電車はとりあえず乗ったら 降車ボタン押すまで乗れる
タイミングにより降りる場所が違うんだお
なら パオーンと ガタンゴトンをサンプリングせねばならないんだお
プログラミング初心者がゲーム作る
495 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 23:36:01 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')よしよし 順調に回復のネーチャンを実装できたお
武器の兄ちゃんで 弾とか 生態エナジーかな ウン
ただ フラグにより販売されるアイテムと セリフを変えるとなると
アクティブ 非アクティブを上手く使わないと 微妙な結果になりそうだ
かなりややこしくなるお

  )))
('ω')ならばいっそ 室内に入る時にアクティブ非アクティブにて
幾つも用意された室内に割り振り飛ばすのはどうだろうか?
なんかこっちが楽な気がする まあ とりあえずは 今の室内にて 商品を並べて
外で 戦ったり どこかに移動したりを試してみるかな ウン
■ ゲーム製作技術板自治02
767 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/07(月) 23:53:15 ID:yWic9rYc
  )))
('ω')ぼくーよくわかんないけど
過疎なんではなくて 実際作れるまたは 完成させることができる人が少ない=良スレが少ない

敷居を下げても 作れる人以上に教えて君が増えるばかりで
そんなやつはどうせスレを放置する害にしかならない

またそんな根性なしに技術を作れる人が提供する理由もないし
そもそも 作る気がある奴は最初からある程度は身に付けようと動く
  )))
('ω')こういうことですか?
ぼく過疎だとは思わないお ただ人口が少ないだけだお
ゲーム制作はすごく難しいと思うんです 音楽や絵 プログラム またはツールの習得
さらに継続的なヤル気


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