- ■ ゲーム製作技術板自治02
759 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/07(月) 21:42:31 ID:igsStU3s - 議論が纏まっていないので運営への提出は水曜日に延長します。
>>737 上げたデメリットの一つに過ぎないんだが…… スレを幾つか上げるが「例が気に入らん」や「条件の後付け」 は無しで頼むぞ。 上げたら上げたで「俺様はそれ気に入らない」が多すぎるからな。 スレ潰しが居る証明 1.2chでのゲーム製作を語るスレの存在が板住人周知の事実。 ヲチの巣窟で度々ゲ製板の汚点として上がっている。 ヲチは凸とセットなのは周知の事実。 2.男キャラがヤンデレでもいいじゃない!! http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195171129/3 ガンダムの乙女ゲーをつくるスレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244815279/19 【キャラ】おまいら好みのギャルゲ制作!【募集】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187077173/19 四次元ゲーム作らないか?? http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/2-7 ****創価ゲームを作ろうよ***** http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1245009816/5,11 みんなでシュミレーションRPGを作りましょう http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124189736/2 LRを盾にスレ叩きは基本的手段だろう。 黙って削除依頼すれば良い話で叩く必要や 重複誘導以外にスレに書き込む必要は無い。
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760 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/07(月) 21:50:05 ID:igsStU3s - >>740
10年も前のスレが平気で残ってる時点で、問題は別にあると思っていいだろう。 板を始めた時点から既におかしくてそれを引きずってると考えるのが自然。 途中で変化が合ったのなら古いスレが残る余地が無い。 スタートから過疎で過疎を引きずった。 >>744 自治スレは見ない人無視して良いんだよ。 独善的に思えるかも知れないがそれが運営の見解。 次スレではテンプレに運営の見解載せておく。 何度も説明してるから必要だろう。 >750 >あと現状を過疎とかほざいてる奴は全員怪しいな。現状認識が外様。お客様。 何を根拠に過疎では無いと? >>755 勢いは重要。 過疎かそうでないのかの判断は書き込みの多さは条件の一つ。 一般的にも書き込みの多さで過疎を決めるし 運営の見解も、掲示板の巨大さも書き込み数。 一般的な価値基準を否定とか現実にちゃんと生きてるのか? 2ちゃんが巨大掲示板と言われてる理由はなんだ? 答えてみろ。
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761 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/07(月) 22:18:40 ID:igsStU3s - >>739
言われて見れば「技術系はまとめスレいらない」 ってのは不平等だな。 デメリット 1.権威を傘に着た荒しに利用される。 2.板のご意見番が苛烈、二重選別 3.効果と労力が見合っていない。 4、まとめページ製作はゲーム製作において重要イベント(ゲーム製作の楽しみ) 5.完成を目標としない勢いだけの人たちの価値観を否定。 6.企画参加者が一言言えば済む。 7.LRにはスレ乱立の注意文が重複して多数有る。 8.分業化の妨げ、企画主の責任が増大し、企画主逃亡によるリスクが高まる。リスクヘッジが必要になる。 1.痛い企画避けは自己責任。企画選択も個人の権利と楽しみ。 2.企画の進行責任は企画主だけではなく参加する人間全ての責任。 メリットは利用する意思と知識が無いと発揮されない。
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764 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/07(月) 23:41:21 ID:igsStU3s - メリットも上げない、デメリットに反論する事もしない。
これは自治スレを荒らしているだけで議論する気は無いと言う事か?
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