トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月07日 > DhI39Lz9

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】

書き込みレス一覧

四次元ゲーム作らないか??
244 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 11:52:11 ID:DhI39Lz9
待ったありの将棋なんて、時を遡りまくりだぜ!
ある意味、4次元ゲーム、いや・・・3時空ゲーム(2次元+時間)?

SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
433 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 11:53:44 ID:DhI39Lz9
>>432
>>420でも、中心について出てるよ
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
434 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 11:56:01 ID:DhI39Lz9
敵側のカウンターは、かすりなら位置分岐で良いし、撃ち返しであれば破壊時タスクで良い

自機側のカウンターは、カウンターウエポンを武器編集で設定するか、かすり判定用子機を使用した方が楽
四次元ゲーム作らないか??
245 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 12:06:36 ID:DhI39Lz9
>>239
ドラゴンチェスは、チェスっていうよりも、3D-戦術SLGのような・・・
フェアリー系の駒が強すぎる
ちなみに、上空・地上・地下の3層構造

本当の意味での3Dチェスは、ラオムシャッハってのがある
ルークとナイトは、動きを3平面に拡張しただけだが、やはり斜め移動のビショップが問題になるみたい
ビショップは、あくまで平面上の斜め移動を3平面に拡張した動きで、クイーンはルーク+ビショップになる
立体的な斜め移動ができるユニコーンという駒が追加されて、立方体の頂点方向にも移動できる


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