- 四次元ゲーム作らないか??
244 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 11:52:11 ID:DhI39Lz9 - 待ったありの将棋なんて、時を遡りまくりだぜ!
ある意味、4次元ゲーム、いや・・・3時空ゲーム(2次元+時間)?
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- SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
433 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 11:53:44 ID:DhI39Lz9 - >>432
>>420でも、中心について出てるよ
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- SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
434 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 11:56:01 ID:DhI39Lz9 - 敵側のカウンターは、かすりなら位置分岐で良いし、撃ち返しであれば破壊時タスクで良い
自機側のカウンターは、カウンターウエポンを武器編集で設定するか、かすり判定用子機を使用した方が楽
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- 四次元ゲーム作らないか??
245 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/07(月) 12:06:36 ID:DhI39Lz9 - >>239
ドラゴンチェスは、チェスっていうよりも、3D-戦術SLGのような・・・ フェアリー系の駒が強すぎる ちなみに、上空・地上・地下の3層構造 本当の意味での3Dチェスは、ラオムシャッハってのがある ルークとナイトは、動きを3平面に拡張しただけだが、やはり斜め移動のビショップが問題になるみたい ビショップは、あくまで平面上の斜め移動を3平面に拡張した動きで、クイーンはルーク+ビショップになる 立体的な斜め移動ができるユニコーンという駒が追加されて、立方体の頂点方向にも移動できる
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