- プログラミング初心者がゲーム作る
481 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 03:47:03 ID:Zh969ERb - )))
('ω')透明テクスチャ...そんな使い方があったなんて... ぼく気合いいれてモデリングしてましたお そして網目だすために 規則的に面を削除してました 現在新町エリア(最初のステージほんとはオープニング前のチュートリアル) Bossもある程度つよくて 初見のダチも倒せるつよさにできましたお ))) ('ω')音楽はアンビエントでたのかなしい感じのやつをあてがいましたお ウーン いい感じ ただ 棚 レジ カゴ 少しの商品 カート しかないので 殺風景ではありますな でも ケンミンはゾンビがきて逃亡したのだから 商品も 盗まれたり 配ったりで ある方がおかしい気がするんだお ))) ('ω')あとはプレイヤーを絶望させてしまう演出が必要だお 一度プレイヤーの気持を粉砕して 怖さを味わって欲しいお そのあとで絶望から立ち上がるサクセスストーリーなんだお
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482 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 04:07:47 ID:Zh969ERb - )))
('ω')今日はめずらしく外出して遺跡?の発掘現場にいったお 龍の伝説 そして加藤清正公の凄さを痛感しつつ 実はあの鎌槍が小さいことに驚いたお あとカッパの伝説 あと博物館で許可をもらって資料としての撮影をある程度させてもらえたの ))) ('ω')どうにかして プラネタリウムを演出しるお あと プラネタリウムの語り的なやつや 展示品もまたある程度CGで再現したいに でも 飛行機やらジェットエンジンまた よくわからないプロミネンス観測窓 機関車... ))) ('ω')機関車は ロボットゲームに使う素材を流用しるお 少し進めて寝ようとおもたけど日光にあたりすぎて弱ったお 次はプレイヤーのb2z内での活動のホームとなる中央郵便局を作るお ここでは弾薬と補給が可能なんだお あと 市内各方面への移動も可能だお 移動可能なルートを決めないと大変なことになりそうだお
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483 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 07:46:55 ID:Zh969ERb - )))
('ω')スゲー閃いた!! ミニゲームを!! ある意味音ゲーだお しかもマルチメディアフュージョンの力があれば楽チンにできるー☆ 蚊がぼくを寝てるときイライラさせてやがりまして閃いたー♪
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485 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 18:02:20 ID:Zh969ERb - )))
('ω')ウーン ウーン おなかがすいて力がでないー たしかに昨日蚊に悩まされましたお ブチ潰そうと頑張ってみましたがすごいステルス性能にて逃げられました ))) ('ω')よし 今日はタイトル画面と ニンゲソの店みたいなやつを追加して 中央郵便局内部を構築しるお
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486 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 18:29:51 ID:Zh969ERb - )))
('ω')ものすごく部屋が汚い... ウルトラオウソウジ大作戦だお
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487 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 19:24:44 ID:Zh969ERb - )))
('ω')いきなり 外でビックリになるのもいいかもなんだよなあ... とりあえず ニンゲソ5人と スゲーゾンビか 自律兵器を出すしかないなあ んでプレイヤービックリみたいな まあ掃除しないと足の踏み場もないや ))) ('ω')メモ クリックあんどクリエイトの本181?あたりにオプションの制御を発見 これで 仲間的な奴を作れるかもしれない
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488 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/02/06(日) 19:58:29 ID:Zh969ERb - )))
('ω')よーし ちと中央郵便局に行く前に 強制イベントを作るお となると また新しいフレームが必要だなあ 新町2をコピーして新町3にして 自律兵器をロボットゲームから流用じゃい
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